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《Final Fantasy 7 Rebirth》(FF7 Rebirth、FF7 重生)今年入圍了 TGA2024 上的許多獎項,以及「年度最佳遊戲」的提名,整個《FF7》重製計劃的三部曲劇情也已經完成,而近期專訪談到《FF7》重製第三部曲的進步,以及對於《FF7 Rebirth》的想法時,遊戲總監與導演濱口直樹表示,或許會調整在遊戲中的小遊戲數量,因為似乎並不是所有玩家都滿意《FF7 Rebirth》中的小遊戲數量,認為太多了。

(圖源:Square Enix)
(圖源:Square Enix)

《最終幻想7》重製三部曲的遊戲總監濱口直樹最近接受了外媒的訪問,談到《FF7 Rebirth》粉絲們的正面回饋時,濱口直樹表示,「《FF7 Rebirth》在結構與遊戲內容的平衡做得很好,粉絲們的回應也很正面。」,因此他也認為,在續作《FF7》重製版第三部曲中不用有太多的更動。

然而,對於許多玩家認為的《FF7 Rebirth》中小遊戲實在太多的缺點,濱口直樹正面回應,雖然能夠理解大家的想法,「但我們在小遊戲多樣性與內容掌控上的選擇是正確的。」,而事實上,《FF7 Rebirth》中的小遊戲的確有非常多的類型,但玩家們普遍不滿的地方不是小遊戲的類型太少,而是數量太多。

對此,濱口直樹認為,《FF7 Rebirth》中有這麼多內容是正確的,也是遊戲需要的,但開發團隊的確不會在未來的作品中放入這麼多小遊戲,「會將數量調整到玩家更容易接受的範圍。」

《FF7》重製版的第三部曲目前已經完成劇情工作,並全力進入開發之中,目前還未有發售日期。



本文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%AA%8D%E7%82%BA%E3%80%8Aff7-rebirth%E3%80%8B%E5%B0%8F
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